Gruselroman Wiki
Advertisement


Beschreibung[]

Der kleinwüchsige Magier aus dem alten Atlantis steht seit Jahren auf der Seite von John Sinclair, doch das war nicht immer so. Einst war er in Atlantis der Anführer der Schwarzen Vampire, mit denen er sich einen immerwährenden Kampf gegen den Schwarzen Tod lieferte. Zur Zeit von Atlantis besaß er das mächtige Dämonenauge und war ein Schwarzblüter. Jedoch wurde ihm das mächtige, dunkle Artefakt von seinem ärgsten Feind, dem Schwarzen Tod, entrissen und Myxin wurde über 10.000 Jahre lang in einem Goldenen Sarg, in einer Unterwasserhöhle vor der Insel Delos im Ägäischen Meer eingeschlossen. Da der grünhäutige kleine Magier weder essen noch trinken musste, und auch extreme Temperaturen ihm nichts ausmachten, überlebte er seine Verbannung im magischen Tiefschlaf, bis er in unserer Zeit von John Sinclair befreit wurde. Nachdem John und Myxin zu Beginn nur zusammen Arbeiteten, weil der jeweils andere der Feind ihres schlimmsten Feindes war, sind sie mit den Jahren zu guten Verbündeten im Kampf gegen die dunklen Mächte geworden. Nachdem Myxin seine ursprünglichen magischen Kräfte durch den Höllenfürst Asmodis und dessen Tochter Asmodina fast vollständig verloren hatte, und die Atlantische Magie erneut meistern musste, ist er inzwischen so geläutert, dass er in der Lage ist Johns Kreuz zu berühren, ohne längerfristige Schäden davonzutragen. Eine seiner größten Fähigkeiten ist die der Hypnose. Zusammen mit Kara, Sedonia und dem Eisernen Engel lebt er heute bei den Flammenden Steinen.

Myxin ist nicht besonders groß, von hagerer Gestalt und hat eine grünlich schimmernden Haut. Der Magier trägt dunkelgrauen Mantel und ist im Besitz mächtiger und uralter Artefakte, darunter die Totenmaske von Atlantis, mit deren Hilfe er in die Zukunft und in die Vergangenheit schauen kann. Sie hat auch die Fähigkeit ihn zu verschiedenen Orten hin zu Teleportieren. Eine Zeit lang besitzt er auch die Lanze des Dämonenfürsten Nyranna, aus dessen Haut auch die Dämonenpeitsche gefertigt wurde. Mit ihr ist er in der Lage gewaltige mystische Energien zu bändigen und bei bedarf als magische Blitze auf seine Gegner zu entladen.

Erwähnungen[]

Seinen ersten Auftritt hat Myxin in JS 0017 - Das Dämonenauge, hier wird er von John und Suko aus seinem Schlaf erweckt, damit er die beiden Geisterjäger bei ihrem Kampf gegen den Schwarzen Tod unterstützt. Dennoch steht er nicht auf ihrer Seite und hilft ihnen nur weil er den Schwarzen Tod auch hasst. Er verrät John in JS 0084 wo dieser das Buch der grausamen Träume finden kann. Er selbst hat es nie gewagt es sich zu holen, da es zu sehr abgesichert ist.

In JS 0087 - Schrei, wenn dich die Schatten fressen hilft Myxin John ins Reich des Spuks zu kommen, damit dieser die Seele von Jane Collins zurückholen kann.

In JS 0102 - Das letzte Duell hetzt Myxin seine Schwarzen Vampire gegen die Skelette des Schwarzen Todes. Fast alle von ihnen sterben. Er selbst und einer seiner schwarzen Vampire mit Namen Goran, werden von Asmodinas Todesengeln in deren Reich entführt. Als Strafe für seine Zusammenarbeit mit John, raubt Asmodina ihm in JS 119 - Der weiße Magier alle seine Fähigkeiten, welche er nur nach und nach zurückgewinnt.

Myxin erweckt in JS 0143 - Die Schöne aus dem Totenreich Haro, den Geliebten von Kara. Dieser wird jedoch durch Asmodinas Todesengel getötet.

Ein alter Atlanter lockt Myxin und John in JSTB 005 - Alptraum in Atlantis in eine Zeitfalle. John landet in einer Zeit, in der der Schwarze Tod noch existiert. Hier erlebt er mit, wie der Superdämon Myxin mit seinem Goldenen Sarg im Meer versenkt und ihn in seinen 10 000 jährigen Schlaf versetzt.

Es gelingt Myxin in JSTB 018 - Der Höllenbote den letzen der Horror-Reiter zu vernichten. Hierzu benutzt er die Lanze des Herrn der roten Hölle. Bei der Vernichtung des Reiters wird diese mächtige Waffe allerdings durch einen Unfall zerstört.

In JSTB 022 - Die Jenseits-Falle bewahrt Myxin John Sinclair davor von Kara getötet zu werden.

Ein Manipulation der Flammenden Steine, sorgt in JSTB 030 - Das Orakel von Atlantis dafür, dass Myxin von dort vertrieben wird. Er landet in der Höhle des Orakels von Atlantis. Als diese beginnt einzustürzen, wird er im letzten Moment durch Kara gerettet.

Doch seine böse Seite ist noch nicht vergessen. In JS 0296 - Mandraka, der Schwarzblut-Vampir und JS 297 - Der Verräter stellt sich Myxin wieder gegen John und fällt ihm sprichwörtlich in den Rücken. Er versucht den Geisterjäger, mit der Hilfe von Karas Goldenem Schwert, zu töten. John kann dem jedoch knapp entgehen.

In JS 0312 - Die Totenmaske aus Atlantis gelingt es Myxin in den Besitz der Totenmaske von Atlantis zu gelangen, auch hier stellt er sich gegen John.

Die Totenmaske warnt Myxin in JSTB 043 - Julias kleine Sargmusik vor der Dämonin Sarina.

In JS 0357 - Die Treppe der Qualen tötet Myxin seine Mutter Macha Rothaar, dadurch wird Mandra Korab aus der Planke befreit, in der er gefangen gewesen ist.

Zusammen mit dem Eisernen Engel und John rettet Myxin in JSTB 054 - Aibon - Land der Druiden Mandra Korab aus dem Land Aibon.

Durch eine Manipulation der Flammenden Steine wird Myxin in JSTB 056 - Arkonadas Totenbuch auf die Blutgöttin Eli aufmerksam.

In JS 0546 - Ihr Traum vom Reich des Schreckens gelingt es dem Dämon Glarion den kleinen Magier gefangen zu nehmen. Zu seinem Glück wird er durch Kara befreit, welcher es gelingt den Dämon zu töten.

In JS 0550 - Der Heimkehrer trennt sich Myxin kurzfristig von seiner Totenmaske und gibt sie John Sinclair, damit dieser damit den Eisernen Engel befreien kann.

Die Flammenden Steine machen Myxin in JSTB 0105 - Zaduks Schädel auf das erscheinen Zaduks aufmerksam. Es gelingt ihm zu verhindern, dass dem Schädel von Zaduk Menschen zum Opfer fallen.

Um John und dem Eisernen Engel das Leben zu retten, vernichtet Myxin den jungen Tim in JS 0649 - Der Junge von Stonehenge mit der Totenmaske.

Durch ein Leichengift aus der Pyramide des Verfluchten aus Atlantis wird Myxin in JS 0964 - Königin der Toten in eine leichenähnliche Starre versetzt. Doch dank John und Suko wird er schnell wieder aus ihr befreit.

Es ist lange Zeit ruhig um Myxin. Doch die drohende Rückkehr des Schwarzen Todes sorgt dafür das er sich in JS 1298 - Atlantis-Vampire auf macht, um John Sinclair wieder einmal beizustehen. Er vernichtet vier uralte Vampire, die aus einem Blutsee gestiegen sind. Er selbst hat sie damals erschaffen und nach der Vernichtung des Schwarzen Tods vergessen. Aber ihm ist klar, dass ihre Rückkehr nichts Gutes bedeutet.

Seine Befürchtungen bewahrheiten sich. Die Rückkehr seines Erzfeindes kann nicht aufgehalten werden. Er unterstützt Jane Collins in JS 1326 - Kampf um die Vampirwelt dabei John Sinclair aus der Vampirwelt zurück zu holen, welche vom Schwarzen Tod übernommen und schließlich transformiert wird.

Titelliste[]

  • JS 0017 - Das Dämonenauge (2)
  • JS 0018 - Die Hexenmühle (3)
  • JS 0030 - Hexentanz
  • JS 0042 - Der Totenbeschwörer
  • JS 0052 - Der doppelte Dämon
  • JS 0057 - Die Zombies
  • JS 0064 - Der Hexer von Paris (1)
  • JS 0072 - Das Höllentor
  • JS 0083 - Der Spinnen-Dämon
  • JS 0087 - Schrei, wenn dich die Schatten fressen!
  • JS 0096 - Asmodinas Reich (2)
  • JS 0101 - Ein Friedhof am Ende der Welt (2)
  • JS 0102 - Das letzte Duell (3)
  • JS 0103 - Asmodinas Todesengel
  • JS 0111 - Die grausamen Ritter (1)
  • JS 0112 - Die Drachensaat (2)
  • JS 0119 - Der Weiße Magier (1)
  • JS 0120 - Zombies im Bermuda-Dreieck (2)
  • JS 0127 - Die Eisvampire
  • JS 0143 - Die Schöne aus dem Totenreich
  • JSTB 001 - Angst über London
  • JS 0152 - Der Gigant von Atlantis
  • JSTB 003 - Das Grab in der Hölle
  • JS 0156 - Myxins Entführung (1)
  • JS 0157 - Wer mit Gedanken töten kann (2)
  • JSTB 005 - Alptraum in Atlantis
  • JS 0164 - Flieh, wenn der Würger kommt
  • JS 0167 - Kampf der schwarzen Engel
  • JSTB 006 - Die Rache der Horror-Reiter
  • JS 0178 - Der grüne Dschinn
  • JS 0185 - Die Totenpriester
  • JS 0197 - Im Jenseits verurteilt (1)
  • JS 0198 - Asmodinas Todeslabyrinth (2)
  • JS 0200 - Ich stieß das Tor zur Hölle auf (1)
  • JS 0201 - Im Zentrum des Schreckens (2)
  • JS 0202 - Bring mir den Kopf von Asmodina (3)
  • JS 0212 - Herr der roten Hölle (2)
  • JSTB 018 - Der Höllenbote
  • JS 0220 - Kampf mit der Mumie
  • JS 0229 - Herrin der Dunkelwelt (1)
  • JS 0230 - Dr. Tods Rache (2)
  • JS 0233 - Allein in der Drachenhöhle (2)
  • JS 0234 - Macht und Mythos (3)
  • JSTB 022 - Die Jenseits-Falle
  • JSTB 025 - Die Leichenstadt
  • JS 0254 - Treffpunkt Leichenhaus (1)
  • JS 0255 - Die Gefangene der Teufelsinsel (2)
  • JS 0260 - Ein Totenopfer für Clarissa
  • JS 0265 - Des Satans Tätowierer
  • JSTB 030 - Das Orakel von Atlantis
  • JS 0292 - Satans Knochenuhr
  • JS 0296 - Mandraka, der Schwarzblut-Vampir (1)
  • JS 0297 - Der Verräter (2)
  • JS 0298 - Der Dämonenpakt (1)
  • JS 0299 - In diesem Zimmer haust die Angst (2)
  • JS 0307 - Abrechnung mit Jane Collins (2)
  • JS 0308 - Im Bann der Höllensteine
  • JS 0312 - Die Totenmaske aus Atlantis
  • JS 0321 - Freitag -– Mordtag
  • JSTB 043 - Julias kleine Sargmusik
  • JS 0338 - Inferno in der Alptraum-Schlucht (4)
  • JS 0339 - Die Stunde des Eisernen Engels (5)
  • JS 0350 - Die Rache der Großen Alten (1)
  • JS 0351 - Zwei Schwerter gegen die Hölle (2)
  • JS 0352 - Hemators tödliche Welt (3)
  • JS 0353 - Flucht vor dem Grauen (4)
  • JS 0356 - Die Frau, die zweimal starb (1)
  • JS 0357 - Die Treppe der Qualen (2)
  • JSTB 054 - Aibon -– Land der Druiden
  • JS 0376 - Der Spiegel des Spuks
  • JS 0378 - Masken-Terror (1)
  • JS 0379 - Todesfalle unter Wasser (2)
  • JSTB 055 - Drei Gräber bis Atlantis
  • JSTB 056 - Arkonadas Totenbuch
  • JS 0398 - Die Töchter von Atlantis (2)
  • JS 0409 - Raissas Raubtier-Horror
  • JS 0432 - Magico (1)
  • JS 0433 - Zeitbombe London (2)
  • JS 0437 - Serenas teuflische Horde
  • JS 0456 - Shao - Phantom aus dem Jenseits
  • JS 0473 - Drogenteufel von Stonehenge
  • JS 0497 - Söldner aus Atlantis
  • JS 0537 - Karas grausame Träume
  • JS 0546 - Ihr Traum vom Reich des Schreckens (2)
  • JS 0550 - Der Heimkehrer
  • JSTB 105 - Zaduks Schädel
  • JS 0622 - Das Monstrum von der Nebelinsel (2)
  • JS 0624 - Ein Tropfen Ewigkeit (3)
  • JS 0624 - Der Schädel des Riesen
  • JS 0649 - Der Junge von Stonehenge
  • JS 0719 - Myxins Henker
  • JSTB 137 - Karas Reich
  • JS 0864 - Karas grausame Schwester (2)
  • JSTB 178 - Die Monster-Strige
  • JS 0964 - Königin der Toten (2)
  • JS 0972 - Die Prinzessin von Atlantis
  • JSTB 211 - Die Alptraum-Frau
  • JSTB 216 - Fluchtpunkt Atlantis
  • JSTB 220 - Die Vollstrecker
  • JS 1228 - Der Monstervogel aus Atlantis (1)
  • JS 1229 - Das Vogelmädchen (2)
  • JSTB 264 - Bellas blutige Rückkehr
  • JS 1298 - Atlantis-Vampire (2)
  • JSTB 269 - Der Barbar
  • JS 1326 Kampf um die Vampirwelt (4)
  • JS 1339 - Der Blutengel
  • JS 1366 - Das neue Atlantis (3)
  • JS 1387 - Das Finale (3)
  • JS 1438 - Die Urzeit-Falle
  • JS 1548 - Höllensturz
  • JS 1555 - Saladins grausamer Klon
  • JS 1557 - Die Blutbraut aus Atlantis
  • JS 1624 - Die Atlantis-Hexe
  • JS 1674 - Attacke der Grausamen
  • JS 1777 - Blond, charmant und untot
  • JS 1779 - Sie kam aus Atlantis (2)
  • JS 1840 - Schattenreich Atlantis
  • JS 1845 - Der Weise von Sargasso
  • JS 1885 - Schrei, wenn die Bestie kommt
  • JS 1901 - Der Siebentöter
  • JS 1927 - Purdys Horrortrip
Advertisement