Beschreibung[]
Kara, Tochter des letzten Hohepriesters von Atlantis, Delios, wird auch als "Die Schöne aus dem Totenreich" bezeichnet. Sie hat eine schlanke Figur und lange schwarze Haare. Delios erzog seine Tochter zu einer echten Kämpferin. Ihr Ziel ist es, alles Böse, das von Atlantis noch übrig ist, zu vernichten. Als Waffe führt sie immer ihr Goldenes Schwert mit sich, welches sie von ihrem Vater Delios, zusammen mit dem Trank des Vergessens, damals im alten Atlantis bekommen hatte. Der Trank half Kara den Untergang des alten Kontinents zu überleben. Durch ihr Schwert hat sie die Möglichkeit zwischen den Dimensionen zu reisen. Zurzeit lebt sie mit dem kleinen Magier Myxin und dem Eisernen Engel bei den Flammenden Steinen, immer mit der Angst, dass der Schwarze Tod von ihrer neuen Welt Besitz ergreifen könnte. John Sinclair und sein Team können immer auf Kara als Helferin in ihrem Kampf gegen die dunklen Mächte zählen.
Kara trägt meist ein langes, schwarzes Kleid, das in Hüfthöhe von einem breiten goldenen Gürtel gehalten wird.
Erwähnungen[]
Das erste Mal taucht Kara in JS 143 - Die Schöne aus dem Totenreich auf. Sie erscheint John und Suko im Fariac-Labor aus einem transzendentalen Tor, welches sich dort öffnet. Sie bringt John zu Myxin, der die Hilfe des Geisterjägers benötigt.
John kann von nun an immer auf Kara als Helferin zählen. So überwindet er in der Hölle mit ihrer Hilfe die drei Kammern des Grauens in JSTB 3 - Das Grab in der Hölle.
Aber auch auf Zeitreisen kann John der "Schönen aus dem Totenreich" begegnen. So erlebt er in JSTB 5 - Alptraum in Atlantis mit wie Kara von ihrem Vater Delios ihr Goldenes Schwert und den Trank des Vergessens erhält. Der Trank hilft Kara den Untergang des alten Kontinents zu überleben.
In JSTB 6 - Die Rache der Horror-Reiter vernichtet Kara drei der Horror-Reiter mit ihrem Schwert.
Weil sie bei ihr den Trank des Vergessens vermutet, geht Kara in JSTB 22 - Die Jenseits-Falle einen Pakt mit der Dämonin Alassia ein und holt sie auf die Erde. Als Gegenleistung für den Trank soll Kara den Chinesen Suko töten. Fast begeht sie diese Tat auch, dann erhält sie aber von ihrem toten Vater Delios die Nachricht, dass der Spuk den Trank besitzt und stellt sich auf John und Sukos Seite gegen Alassia.
In JSTB 25 - Die Leichenstadt kämpft Kara gegen den Wächter der Leichenstadt, muss dann aber vor Kalifato durch ein Dimensionstor fliehen.
Kara findet in JS 254 - Treffpunkt Leichenhaus die Steintafeln auf denen steht wie man den Todesnebel vernichten kann. Leider werden sie zerstört, bevor sie ihr nutzen können.
In JSTB 30 - Das Orakel von Atlantis gelingt es Arkonada, Kara mit der Hilfe des Todesnebels von den Flammenden Steinen zu vertreiben. Durch einen Dimensionssprung gelangt sie zum Orakel von Atlantis, wo sie John Sinclair im letzten Moment aus einer einstürzenden Höhle rettet. Das Orakel wird verschüttet und Kara kann zu den Flammenden Steinen zurückkehren.
Kara soll in JS 298 - Der Dämonenpakt durch die Hilfe des Spuks, der ihr ein paar Tropfen des Tranks des Vergessens überlässt, den Schwarzblut-Vampir Mandraka töten.
Die Totenmaske aus Atlantis warnt Kara in JSTB 43 - Julias kleine Sargmusik vor dem Erscheinen der Dämonin Sarina. Diese wird von ihr durch das Schwert vernichtet.
In JSTB 54 - Aibon - Land der Druiden weint Kara gläserne Tränen und landet durch einen Dimensionssprung in Druidenland Aibon.
Schlimme Alpträume plagen Kara in JS 537 - Karas grausame Träume, dort trifft sie immer wieder auf einen Krieger in der Wüste. Karas Befürchtungen sollen sich bestätigen. Sie wird von ihrem Bruder Larcos entführt, dem es auch gelingt, ihr das Schwert abzunehmen. Dank John Sinclair erhält sie es aber zurück und wird aus den Klauen ihres Bruders befreit. Larcos selbst wird zu einem Opfer von Asmodis und muss sein Leben lassen.
Karas Versuch den Eisernen Engel in JS 550 - Der Heimkehrer aus seinem Gefängnis in der Pyramide des Wissens zu befreien scheitert. Kara verliert den Kampf gegen Serena, die Geliebte von Myxin. John Sinclair kann grade noch im letzten Moment verhindern, das Kara durch ihr eigenes Schwert stirbt. Die Pyramide schmilzt und der Eiserne Engel kommt frei.
In JS 649 - Der Junge von Stonehenge schickt Kara den Eisernen Engel nach Stonehenge um eine feindliche Übernahme der Flammenden Steinen zu verhindern.
Gegen den Dämonen Hermes kämpft Kara in JSTB 124 - Atlantis in London. Sie kettet ihn in Atlantis wieder an die Brücke, wo er schon zuvor gefangen war.
In JSTB 137 - Karas Reich hat Kara seltsame Träume von einer Stadt in der sie als Königin regiert. Sie möchte dahinter kommen, was es mit dieser Stadt auf sich hat und aktiviert die Flammenden Steinen. Diese bringen Kara in die Vergangenheit, nach Atlantis. Dort entdeckt sie sich selber auf einem Bild, welches im letzten Moment noch gerettet werden kann, als der Schwarze Tod angreift, der das Bild zerstören will. Kara gelingt es zwei seiner Schwarzen Skelette durch das Goldene Schwert zu vernichten und rettet sich zurück in die Gegenwart. Ihr Bild wird mittlerweile in einem Museum in London ausgestellt, wo es zwei Personen stehlen wollen, um es wieder in die Vergangenheit von Atlantis zu bringen, dort soll es endgültig zerstört werden. Um an ihr Ziel zu kommen, entführen die beiden John Sinclair, dies erfährt auch Kara, die sich aufmacht John zu befreien. Sie muss einen der Entführer töten, um von dem anderen Johns Versteck zu erfahren. Doch John wurde in der Zwischenzeit schon befreit. Kara erlöst den zweiten Entführer, der im Maul einer Riesenschlange steckt, indem sie auch ihn tötet.
Die Flammenden Steinen warnen Kara in JS 816 - Die Schattenfrau vor der Schattenfrau Zeo. Diese wird von ihr mit dem Goldenen Schwert vernichtet.
In JS 864 - Karas grausame Schwester trifft Kara zum ersten Mal in der Vergangenheit auf den Eisernen Engel und wird von ihm, vor den Schwarzen Skeletten des Schwarzen Todes gerettet.
In JS 972 - Die Prinzessin von Atlantis befreien Kara und der Eiserne Engel die Prinzessin von Atlantis aus ihrer Gefangenschaft.
Für einige Romane ist es ruhig um Kara und Myxin gewesen. Doch mit der Rückkehr des Schwarzen Todes sind auch die Beiden wieder gezwungen zu reagieren. So rettet Kara in JS 1326 - Kampf um die Vampirwelt John Sinclair aus der Vampirwelt und bringt ihn zu den Flammenden Steinen. Dennoch wollen sich Kara und Myxin zunächst aus dem Kampf gegen den Schwarzen Tod heraushalten. Dies konnte natürlich nicht lange gut gehen.
Das nächste Mal begegnet John der Schönen aus dem Totenreich in JSTB 276 - Am Tor zu Atlantis. Dies geschieht allerdings in der Vergangenheit, wo sie gemeinsam gegen die Kretinos kämpfen.
In JS - 1366 Das neue Atlantis müssen Kara und Myxin schließlich erkennen, dass auch sie wieder in den Kampf eintreten müssen. Mit Hilfe ihres Goldenen Schwertes treibt Kara den Schwarzen Tod zurück und befreit somit John, Suko und den Eisernen Engel aus der Vampirwelt.
Titelliste[]
- JS 0143 - Die Schöne aus dem Totenreich
- JS 0152 - Der Gigant von Atlantis
- JSTB 003 - Das Grab in der Hölle
- JS 0156 - Myxins Entführung
- JS 0157 - Wer mit Gedanken töten kann
- JSTB 005 - Alptraum in Atlantis
- JS 0167 - Kampf der schwarzen Engel
- JSTB 006 - Die Rache der Horror-Reiter
- JS 0178 - Der grüne Dschinn
- JS 0185 - Die Totenpriester
- JS 0197 - Im Jenseits verurteilt (1)
- JS 0198 - Asmodinas Todeslabyrinth
- JS 0200 - Ich stieß das Tor zur Hölle auf (1)
- JS 0201 - Im Zentrum des Schreckens (2)
- JS 0202 - Bring mir den Kopf von Asmodina (3)
- JS 0212 - Herr der roten Hölle (2)
- JSTB 018 - Der Höllenbote
- JS 0220 - Kampf mit der Mumie
- JS 0229 - Herrin der Dunkelwelt
- JS 0233 - Allein in der Drachenhöhle (2)
- JS 0234 - Macht und Mythos (3)
- JSTB 022 - Die Jenseits-Falle
- JSTB 025 - Die Leichenstadt
- JS 0255 - Die Gefangene der Teufelsinsel (2)
- JS 0265 - Des Satans Tätowierer
- JSTB 030 - Das Orakel von Atlantis
- JS 0292 - Satans Knochenuhr
- JS 0296 - Mandraka, der Schwarzblut-Vampir (1)
- JS 0298 - Der Dämonenpakt (1)
- JS 0299 - In diesem Zimmer haust die Angst (2)
- JS 0310 - Planet der Magier (1)
- JS 0311 - Arkonadas Mord-Zyklopen (2)
- JS 0312 - Die Totenmaske aus Atlantis (3)
- JSTB 043 - Julias kleine Sargmusik
- JS 0338 - Inferno in der Alptraum-Schlucht (4)
- JS 0339 - Die Stunde des Eisernen Engels (5)
- JS 0350 - Die Rache der Großen Alten (1)
- JS 0351 - Zwei Schwerter gegen die Hölle (2)
- JS 0352 - Hemators tödliche Welt (3)
- JS 0353 - Flucht vor dem Grauen (4)
- JS 0356 - Die Frau, die zweimal starb (1)
- JS 0357 - Die Treppe der Qualen (2)
- JS 0376 - Der Spiegel des Spuks
- JS 0378 - Masken-Terror (1)
- JS 0379 - Todesfalle unter Wasser (2)
- JSTB 054 - Aibon - Land der Druiden
- JSTB 055 - Drei Gräber bis Atlantis
- JSTB 056 - Arkonadas Totenbuch
- JS 0409 - Raissas Raubtier-Horror
- JS 0432 - Magico (1)
- JS 0433 - Zeitbombe London (2)
- JS 0437 - Serenas teuflische Horde
- JSTB 080 - Todesküsse
- JS 0497 - Söldner aus Atlantis
- JS 0537 - Karas grausame Träume
- JS 0546 - Ihr Traum vom Reich des Schreckens (2)
- JS 0550 - Der Heimkehrer
- JS 0577 - Die Krakenfalle
- JSTB 105 - Zaduks Schädel
- JS 0622 - Das Monstrum von der Nebelinsel (2)
- JS 0623 - Ein Tropfen Ewigkeit (3)
- JS 0624 - Der Schädel des Riesen
- JSTB 113 - Geboren in Atlantis
- JS 0649 - Der Junge von Stonehenge
- JSTB 124 - Atlantis in London
- JS 0691 - Die Werwölfe aus Atlantis (1)
- JS 0719 - Myxins Henker
- JSTB 127 - Der Azteken-Götze
- JS 0816 - Die Schattenfrau
- JSTB 135 - Gassen der Angst
- JSTB 137 - Karas Reich
- JS 0863 - Die Sirene von Atlantis (1)
- JS 0864 - Karas grausame Schwester (2)
- JSTB 178 - Die Monster-Strige
- JS 0964 - Königin der Toten (2)
- JS 0972 - Die Prinzessin von Atlantis
- JSTB 211 - Die Alptraum-Frau
- JSTB 216 - Fluchtpunkt Atlantis
- JSTB 264 - Bellas blutige Rückkehr
- JS 1326 - Kampf um die Vampirwelt (4)
- JS 1339 - Der Blutengel
- JSTB 276 - Am Tor zu Atlantis
- JS 1366 - Das neue Atlantis (3)
- JS 1387 - Das Finale (3)
- JS 1438 - Die Urzeit-Falle
- JS 1543 - Die Flammen-Furie
- JS 1624 - Die Atlantis-Hexe
- JS 1673 - Brennendes Atlantis
- JS 1674 - Attacke der Grausamen
- JS 1779 - Sie kam aus Atlantis (2)
- JS 1840 - Schattenreich Atlantis
- JS 1885 - Schrei, wenn die Bestie kommt
- JS 1927 - Purdys Horrortrip